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专业logo设计公司推荐:PS 符号和标志的惊人背景故事定义了我们的集体童年

PS 符号和标志设计 - 现代娱乐的代名词

无论您是“PC Master Race”协会的成员还是任天堂的狂热爱好者,您都一定会喜欢在索尼 PlayStation 上玩游戏。该平台于 1994 年构思,彻底改变了游戏业,并成为全球领先的游戏平台之一。

虽然 CD-ROM 和 3D 游戏不是索尼发明的,但 PlayStation 造就了今天的样子。这些以及其他 PS 符号的成功震惊了世界。索尼 PlayStation 现在可以说拥有游戏界最好的游戏机、控制器、游戏甚至网站设计。然而,这些杰出的成就是基于精心的开发和市场研究。

索尼 PlayStation 标志设计可能是标志对于品牌重要性的完美示例。虽然您现在可以通过使用互联网与世界各地的设计师联系来轻松制作徽标,甚至可以在一些最好的标志设计应用程序上自己设计一个徽标,但在当时却没有那么简单。

这就是索尼凭借其 PS 符号获得金奖的原因。一开始,每当你推出游戏时,你都会看到复古的P站在充满鲜艳色彩和90年代美学的S标志上。尽管该平台放弃了原来的徽标,但其 28 年的历史只留下了两次相对相似的迭代。

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最初的索尼 PlayStation 标志(1994-2009)

PlayStation 1 与其竞争对手(主要是 Sega Saturn 和 Nintendo 64)一起属于第五代游戏机游戏。重要的是要理解这一代是第一代从根本上转向三维图形的一代。

考虑到这一点,索尼需要一个徽标来将该功能推到其所有运营的最前沿。还有什么比每次进入游戏时看到的徽标更好的发送消息的方式呢?

最初的 PlayStation 徽标由坂本学 (Manabu Sakamoto) 设计,他还为该公司所有 PlayStation 产品的水印字体设计。该标志有两个大写字母“P”和“S”,代表 PlayStation。

但让它如此迷人和出名的原因在于这些字母的放置方式。3D 设计可以通过多种方式来解释。你可以说垂直的 P “站立”在水平的、蛇形的 S 上,或者说 S 是 P 的影子。

除了定位之外,颜色的选择也发挥了作用。鲜红色的 P 伴随着 S 的黄色开头,然后变成绿色并以蓝色结尾。没有什么比鲜红色更能吸引人们的注意力了。这种经常与激情和行动联系在一起的颜色与黄色很相配,它传达了乐趣和活力。

红色和黄色是暖色,而绿色和蓝色是冷色,组成了彩虹色的拼图或类似于您在游戏征服中常见的地图或地形的路径。由于它反映了第一代 PlayStation,原始徽标是游戏历史上最好的色彩设计之一。

这种美学引起了公众的共鸣,因为它们是 90 年代时尚的绝佳视觉表现,该标志一炮而红,至今仍被人们所珍视。

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现代索尼 PlayStation 徽标(2009-2022)

在第一个徽标设计 15 年后,PlayStation 推出了第二个徽标,该徽标至今仍在使用。

没有太大改变。专业标志设计师选择了与第一个标志相似的单色外观。作为市场上已经确立的巨头,该公司选择了一种现代而微妙的方法。最初的彩色设计被剥离了色彩,变成了带有一丝优雅的黑白经典。

其形式与第一个相同,遵循几何形状的精确比例。然而,有一个细微的差别——垂直的 P 现在被勾勒出来并穿过后面的 S。

在此变化之前,PlayStation 已经发布了第二款游戏引擎,打破了所有记录,成为购买量最多的游戏机,销量超过 1.5 亿台!因此,当该品牌现在已经具有标志性时,新徽标就展示了这一点。它现代、简单、独特且受人尊敬。

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革命性的控制器和按钮的象征意义

PlayStation 控制器与新游戏机一起发展,但有一个不变的事实:按钮。从一开始,右侧的操作按钮就显示出 X、O、三角形和正方形的图案。这些按钮看似任意,但就像索尼 PlayStation 的其他所有按钮一样,它们并非如此。

三角形代表玩家的观点,正方形象征一张纸(用于菜单和游戏内文档)。然后,X 和 O 分别表示“是”和“否”。然而,在西方市场,后两者却相反!

最令人难忘的 PS 符号之一是由 Teiyu Goto 设计的。尽管被要求制作一款与 SNES(另一款 90 年代流行游戏机)类似的控制器,后藤仍坚持提供带有手柄和控制杆的概念。

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PlayStation 与任天堂的特殊历史联系

虽然任天堂已经涉足游戏业务,但索尼在 PlayStation 之前还没有任何游戏机。然而,他们确实合作了。让任天堂的声音如此先进的S-SMP芯片是由索尼设计和生产的。更具体地说,作者是久多良木健。

Ken 负责两家公司之间新的工作关系。尽管索尼对进入游戏行业持怀疑态度,但肯仍然坚持认为这两个巨头之间存在良好的合作潜力。

两家公司达成协议,索尼有义务为任天堂和基于 CD-ROM 的游戏生产音频硬件。任天堂将通过在 PlayStation 上提供任天堂卡带游戏来帮助索尼开发其首款游戏机。

然而,在进一步的谈判中,出现了摩擦,导致任天堂宣布他们将制作自己的新游戏机,并具有为 PlayStation 计划的功能。他们打破了与索尼的协议,宣布与飞利浦合作。

索尼高管感到自己被背叛了,但他们的反应不是退出,而是继续前进。剩下的就是历史了!

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